Acest fan “Simpsons Hit & Run” a refăcut jocul într-o săptămână folosind Unreal Engine

Imagine: Disney / Fox

Deși are unele probleme, Simpsons Hit & Run a devenit un clasic de la lansare în urmă cu aproape 20 de ani. Jocul a luat RGT model și a adăugat cea mai disfuncțională familie din America, creând un joc distractiv care a găsit audiențe solide pe PS2, Xbox și GameCube, vândând peste 3 milioane de exemplare în întreaga lume.

În ciuda dorinței evidente pentru reface Unde ca urmare a – și interesul co-showrunnerului Matt Selman – nu se pare că vom primi o nouă tranșă în curând (Selman spune „este o caracatiță corporativă complicată care încearcă să facă acest lucru să se întâmple”, se pare). De aceea mod Reubs au decis să ia lucrurile în propriile mâini și să recreeze jocul folosind Unreal Engine 5 – cu rezultate impresionante.

Folosind un instrument creat de colegul dezvoltator Lucas Cardellini, Reubs a exportat harta Springfield a jocului original către Unreal Engine, apoi a folosit o combinație de AI și efort manual pentru a adăuga texturi. A mers chiar atât de departe încât a activat urmărirea razelor și a extras sunetul din original, astfel încât personajele să poată vorbi. Apoi a început să programeze toate elementele jocului – cum ar fi colecțiile – adunând în cele din urmă segmentul de deschidere al jocului original într-o demonstrație redabilă.

Faci un comentariu sau dai un răspuns?

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *