Diablo 4 Devs Front Irate Fanbase în Frank Campfire Chat, „Știm că este rău, știm că nu este distractiv”

Diablo 4 Clever Campfire Season Cat

Următoarele pre-Sezonul malefic Patch-ul (care a fost considerat de mulți a fi un nerf general la nivel general) a fost gestionat de Blizzard în mod tradițional, de-a lungul vieții de dezvoltator. Membrii cheie ai studioului au înfruntând o audiență furioasă într-un flux live în stil Campfire Chatun format menit să pună publicul în largul său cu stilul său relaxat, informal.

În schimb, având în vedere energia și limbajul corporal al vinovatului care se confruntă cu procesul, directorul asociat de management comunitar Adam Fletcher, directorul de joc Joe Shely și directorul asociat de joc Joe Piepora au promis schimbarea într-o oră inconfortabilă.

Fletcher a creat precedentul pentru mea culpa tensionată cu o sinceritate admirabilă: „Pentru a începe aici, cred că, evident, dorim să recunoaștem feedback-ul tuturor în ceea ce privește reducerea puterii jucătorilor. Știm că este rău, știm că nu este distractiv și este ceva despre care știm că nu este cea mai bună experiență de joc pentru jucători”.

În weekend a fost implementată o remediere rapidă care ar crește densitatea inamicilor în Endgame Nightmare Dungeons. Buff-uri sunt pe drum pentru Wizards and Barbarians, plus o altă filă Stash pentru pradă, dar nu până la patch-ul 1.1.1, probabil încă la câteva săptămâni distanță.

După cum vă puteți imagina, jucătorii nemulțumiți au făcut ceea ce jucătorii nemulțumiți tind să facă în propria lor tradiție; Diablo 4 pe PS5 are un rating critic impresionant de 88 pe site-ul de agregare a recenziilor Metacritic, care este destul de în contradicție cu 1.9 Evaluarea utilizatoruluicare a căzut de pe o stâncă după un aparent efort de bombardament concertat.

Rămâne de văzut unde va ateriza jocul și doar timpul ne va spune în cele din urmă. Diablo 4 rămâne un magistral de vânzări, cu o bază de jucători monstruoasă, dintre care majoritatea (cel puțin, luna trecută) nici măcar nu a învins campania jocului și, prin urmare, probabil că nu-ți pasă prea mult de echilibrul Endgame în acest moment. Ce crezi despre toate astea? Anunțați-ne în comunitatea iertătoare găsită în secțiunea de comentarii de mai jos.

READ  Marius Antonie este noul Partener Asociat în linia de servicii de Consultanță, EY România

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *