Fostul Deus Ex, Tomb Raider Boss aterizează pe Square Enix Japan
În mai, editorul japonez Square Enix a anunțat că vinde o serie de studiouri occidentale pe care le deținea din 2009.inclusiv Eidos Montreal (Deus Ex) și Crystal Dynamics (hoț de morminte). Pentru Stéphane D’Astous, care a fondat Eidos Montreal și a părăsit compania în 2013, afacerea marchează sfârșitul unui deceniu de „epave de tren inactiv”.
Într-un interviu cu industria jocurilor, D’Astous a atacat foștii săi șefi, dând vina pe conducerea Square Enix din Japonia și Londra pentru multe dintre necazurile studiourilor lor de vest. Se referă în special Motivația necruțătoare a Square Enix pentru vânzări astronomice, care a devenit atât de faimoasă în rândul industriei (și chiar și al fanilor) încât a devenit o glumă.. În acest caz, la un an, Japonia se aștepta la un profit de 65 de milioane de dolari, când fără jocuri mari de lansat în acel timp, se uitau de fapt la o pierdere de 65 de milioane de dolari:
Presiunea începea să crească, iar angajații mei față de mine, eu față de superiori. Cred că atunci când oamenii sunt într-o situație de criză în care există o mulțime de situații, le vezi comportamentul sau valorile lor de bază. Și nu mi-a plăcut ce am văzut. A fost într-adevăr o lipsă de leadership, curaj și comunicare. Și când nu ai aceste elemente de bază, niciun angajat nu își poate face treaba în mod corespunzător, mai ales când conduci un studio.
Îmi pierdeam speranța că Square Enix Japan va aduce lucruri grozave în Eidos. Îmi pierdeam încrederea în sediul meu din Londra. În rapoartele lor financiare anuale, Japonia adăuga întotdeauna o frază sau două spunând: „Am fost dezamăgiți de unele jocuri. Nu au îndeplinit așteptările. Și au făcut-o strict pentru anumite jocuri care au fost făcute în afara Japoniei.
Nu pare o relație de muncă sănătoasă! Interesant, D’Astous adaugă că el crede că vânzarea ieftină de către Square Enix a studiourilor sale occidentale nu a fost doar din cauza performanței lor, ci pentru că editorul speră să fie cumpărat de Sony:
Dacă am citit printre rânduri, Square Enix Japan nu a fost atât de angajat pe cât se spera inițial. Și există zvonuri, desigur, că, cu toată această activitate de fuziuni și achiziții, Sony și-ar dori foarte mult să aibă Square Enix la timonerie. Am auzit zvonuri că Sony a spus că sunt cu adevărat interesați de Square Enix Tokyo, dar nu de restul. Deci cred [Square Enix CEO Yosuke] Matsuda-san a introdus-o ca o vânzare de garaj.
D’Astous continuă spunând că relația Japoniei cu studiourile sale occidentale „a fost o epavă cu încetinitorul”, în timp ce se referă și la modul în care „rata de succes a jocurilor cu supereroi nu este bună” (în cazul performanțelor ușoare ale Răzbunătorii Marvel și Gardienii Galaxiei), așa că cu siguranță ar trebui să citiți interviul lung și cuprinzător pe industria jocurilor pentru mai mult din acest ceai.