Kamiya spune că este „veșnic îndatorat lui Nintendo” pentru Bayonetta 3
Directorul supervizor PlatinumGames Hideki Kamiya 3 și producătorul Nintendo Makoto Okazaki au vorbit despre originile Baioneta 3. Informația provine din numărul de săptămâna aceasta al revistei japoneze Famitsu, în timp ce cei doi s-au angajat într-o discuție aprofundată despre titlul Switch.
Kamiya a confirmat că PlatinumGames a început să lucreze la o propunere și un prototip după anularea proiectului său anterior, Scalebound. Nintendo mergea deja mai departe cu porturile Bayonetta 1 și 2 pentru Switch, iar Kamiya a împărtășit apoi un mesaj video despre care Okazaki spune că „a fost impulsul final care a făcut acest joc să devină realitate”. Între timp, Kamiya a menționat că a fost „veșnic îndatorat lui Nintendo”.
Mai jos sunt comentariile lui Kamiya și Okazaki despre originile Bayonetta 3, așa cum au fost traduse de Nintendo Everything:
Pentru început, cum a început planificarea pentru Bayonetta 3?
Kamia: Pentru perioada respectivă, a fost imediat după anularea proiectului la care lucram, Scalebound. Am decis să începem să lucrăm la Bayonetta 3, un joc pe care și-l doreau fanii și pe care și eu am vrut să-l fac. Doar scrierea propunerii nu costă nimic, așa că am început să modelăm prototipul. Am continuat să elaborez conceptele și am făcut mai întâi câteva schițe. În timp ce (regizorul Yusuke) Miyata și ceilalți îi puneau în propunere, am lucrat cu designerul de caractere Mari Shimazaki-san la noul design Bayonetta și, de asemenea, am început să modelăm povestea.
Atunci l-ai dus la Nintendo?
Okazaki: Înainte de asta, plănuisem deja să aducem Bayonetta și Bayonetta 2 pe Nintendo Switch. A fost ridicat.
Kamia: Când am încercat să aflăm dacă ne vor lăsa sau nu, s-au gândit optimist la asta.
Okazaki: După aceea, am primit un mesaj video pasional de la Kamiya-san despre acest joc. Personal, cred că acesta a fost impulsul final care a făcut acest joc să devină realitate.
Kamia: Apropo de asta, cred că Inaba (CEO al PlatinumGames, Atsushi) mi-a cerut să fac acest videoclip (râde). El a spus că vrea să arate direct pasiunea creatorului. Am spus mai devreme că eram aproape neimplicat în Bayonetta 2, dar am scris povestea și cred că au păstrat-o intactă în cea mai mare parte. De când am văzut că este bine primită, am vrut să extind lumea și mai mult pentru fani și am vrut să mă provoc și pe mine. De aceea am fost foarte fericit că am reușit să facem al treilea joc. Nu exagerez când spun că sunt mereu îndatorat lui Nintendo.
Bayonetta 3 este acum disponibil pe Switch.
Traducere oferită de SatsumaFS în numele Nintendo Everything.