Organizația | Cliff Notes din interviul 4Gamer cu producătorul senior de Master Duel Kataoka Ken’ichi
Dacă visezi la Best of 3, lasă visul să moară.
• Master Duel a intrat oficial în producție în primăvara lui 2019, așa că Master Duel a fost în producție de aproximativ 2 ani și jumătate.
• Considerațiile pentru producerea a ceva de genul Master Duel au început imediat după lansarea Duel Links.
• Duel Links a fost conceput pentru a fi ușor de jucat pe platformele mobile, menit să crească numărul de Yu-Gi-Oh! fani și jucători de jocuri de cărți.
• Master Duel a fost conceput ca un joc pentru a permite Dueliștilor să ducă lucrurile la nivelul următor
• Master Duel a fost, de asemenea, conceput ca fiind un joc care ar fi plăcut atât pentru concurenți, cât și pentru spectatori
• Unul dintre cele mai dificile lucruri pentru dezvoltarea jocului a fost asigurarea jocului încrucișat și modul în care va funcționa jocul pe console și dispozitive inteligente.
• Modul Solo a fost o adăugare ulterioară, deoarece jocul a fost inițial destinat exclusiv Duelistilor Hardcore. Dar au descoperit că doar PVP a făcut jocul un pic prea greu.
• Deoarece Master Duel este în mod intenționat internațional, jocul va avea propria listă interzisă și limitată separată de Jocul de cărți oficial și Jocul de cărți de schimb.
• Jocul va fi conceput pentru a avea turnee care vă vor face să doriți să utilizați cât mai mult posibil din fondul de cărți și să nu rămâneți strict la un singur Deck metagame.
• Master Duel se dorește, cel puțin, să fie un eveniment la Yu-Gi-Oh! Campionatul Mondial
• Master Duel se va menține la Best of 1, nu se ia în considerare Best of 3.
• Da, jocul este conceput ca un E-Sport.