Regizorul Days Gone dă vina pe „recenziatorii treziți” pentru primirea la jumătatea perioadei

Regizorul Days Gone dă vina pe „recenziatorii treziți” pentru primirea la jumătatea perioadei

O imagine a protagonistului Deacon St. John, liliacul în mână, luptându-se cu un urs în Days Gone.

Imagine: Studio pliabil Sony

Vorbim despre Zilele trecute din nou, la trei ani după lansarea jocului de supraviețuire cu zombi în lume deschisă. S-ar putea să vă amintiți exclusivitatea unică PlayStation ram primit o primire mediocră și am văzut vânzări aparent dezamăgitoare. Motivul? Ei bine, potrivit răspunsului scriitorului și directorului de joc John Garvin la un fan de pe Twitter, „a trezit criticii [couldn’t] descurcă-te cu un motociclist alb care se uită la fundul întâlnirii sale.

Zilele trecute este prima incursiune reală a Sony Bend Studio în genul open-world și a fost lansat în aprilie 2019. După ce fostul haiduc devenit necinstiți Diaconul Sf. Ioan în timp ce a traversat un Oregon post-apocaliptic, presărat de zombi, jocul a ajuns la o recepție critică la mijloc. El a primit un scor de 71 pe Metacritic și 72 pe OpenCritic, majoritatea recenzenților analizând jocul pentru lumea sa plictisitoare, explorarea frustrantă și povestirea blândă. În Kotakuparerea dea spus fostul scriitor Joshua Rivera Zilele trecute „eșuează[ed] veni cu ceva nou în favoarea amestecării fără formă în argumentele de 10 ani de Zombie și nenumărate jocuri post-apocaliptice din acest gen. Cu alte cuvinte, Zilele trecute a fost o experiență total neoriginală, deși uneori plăcută.

Citeste mai mult: Zilele trecute A fost o „dezamăgire” pentru Sony, în ciuda vânzării de milioane, spune directorul [Update]

Jocul s-a vândut în jur de opt milioane de copii între lansarea sa inițială pe PlayStation 4 în urmă cu trei ani și priza lui PC care a scăzut în mai 2021. Opt milioane este un număr uriaș de sărbătorit, dar având în vedere lumea deschisă a Sucker Punch Productions, cum ar fi Kurosawa Fantoma lui Tsushima a vândut aceeași sumă în mai puțin de doi ani, conducerea superioară a Bend Studio, inclusiv fostul director Jeff Ross, declarat Zilele trecute dezamăgire.”.

Acum, Garvin și-a împărtășit propriile teorii despre motivul pentru care criticii au găsit Zilele trecute a fost oarecum dezamăgitorh/t VGC). Într-un tweet șters de atunci (arhivat aici), Garvin a dat unui fan trei motive pentru care crede că jocul a mers atât de prost:

Trei motive:

1. au existat probleme tehnice precum bug-uri, streaming și frame rate;
2. au existat critici care nu au putut fi deranjați să joace jocul
3. Și trei, i-a trezit pe critici care nu puteau face față unui motociclist alb morocănos care se uită la fundul întâlnirii sale

Dacă ai jucat Zilele trecute, probabil știi scena la care se referă Garvin. Dar pentru cei neinițiați, există o primă secvență de flashback în care Deacon și însoțitoarea lui Sarah Whitaker (mai târziu va deveni soție) explorează Oregon, merg pe o potecă și admiră obiectivele turistice. Sarah se oprește să „arată [Deacon] Ce [he’s] caută” și se aplecă. Deacon se dă înapoi și spune: „Da, l-am găsit”, iar camera se întoarce pentru a-i arăta că se uită la ea. În timp ce acest moment încărcat sexual între cele două personaje a fost un punct de dispută pentru unii recenzenți, nu este unul dintre principalele motive pentru care jocul nu s-a descurcat mai bine decât a făcut-o.

Kotaku a contactat Sony și Garvin pentru comentarii.

Alte persoane de pe Twitter s-au grăbit să conteste afirmațiile lui Garvin.

„revendicarea protagului de”Zilele trecute” a fost pur și simplu prea rău pentru toți acei critici treziți, este chiar o prostie. a postat pe Twitter unul. „Ni s-a spus că Deacon este un motociclist morocănos, prost, dar, în realitate, este enervant, docil și face orice îi spun autoritățile. Agenția lui doar se plânge singur.

„Cred că motivul principal Zilele trecute am primit recenzii mediocre pentru că jocul nu a fost foarte bun”, spuse altul.

Videograful Chris Franklin a rezumat poate cel mai bine. „Ceea ce este o nebunie pentru mine este că nu cred că cineva a urât cu adevărat Zilele trecute„, a scris el pe Twitter. „Consensul a fost că totul a fost bine. Cromulent. Face ceea ce scrie pe tablă. Într-o epocă plină de jocuri open-world și jocuri cu zombi, acesta a fost cu siguranță unul dintre ele. Așa că e ciudat să fii scurtat de critici care nici nu ți-au eviscerat titlul (este la 71 pe Metacritic!), dar nu și-au cântat laudele cu suficientă bucurie.

Ca eu scris in ianuarienu am găsit Zilele trecute Distractiv de jucat. „Controalele au fost greoaie și greoaie. Vânătoarea de resurse era o corvoadă. Mi-a plăcut să merg cu o motocicletă în Oregon, frumos apocaliptic, dar noutatea a dispărut după ce am rămas fără benzină. Și toate acestea au fost exacerbate de faptul că genurile de supraviețuire în lumea deschisă și zombie sunt incredibil de suprasaturate și Zilele trecute nu a făcut suficient pentru a se diferenția de alte jocuri la acea vreme.

Nu voi da vina pe nimeni care s-a distrat cu el Zilele trecute. Fiecare a lui. Dar proclamarea „recențiilor trezite” a fost o parte din motivul pentru care recepția medie a jocului pare deplasată cu realitatea. Realitatea a fost asta Zilele trecute a fost doar un fel de joc OK, blând, de mijloc. Lumea a luat în seamă și a acționat în funcție de asta: nu este necesară nicio teorie a conspirației „revizor trezit”.

Garvin a părăsit Sony Bend Studio și acum este lucrând la un joc care are NFT-uri.

READ  Viking Black Friday Ediție limitată PC Garage desktop desktop pentru jocuri

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *