RPG Maker Unite detaliază expansiuni personalizate

Obțineți detaliile de mai jos.

■ Două moduri de modificare și extindere RPG Maker UniteCaracteristica lui!

Metoda 1. Utilizarea „Addons”

În Creator RPG din serie, utilizatorii au fost întotdeauna capabili să dezvolte și să utilizeze scripturi cunoscute în comunitate ca „plugin-uri” pentru a extinde funcționalitatea motorului care nu este disponibilă implicit. Din acest motiv, mulți utilizatori se oferă voluntar să dezvolte și să partajeze cu generozitate plugin-uri cu comunitatea, așa se face Creator RPG a dat naștere atât de multe titluri minunate chiar și de acum înainte!

La fel, în RPG Maker Unite, utilizatorii pot folosi „Addons” pentru a îmbunătăți și extinde motorul. Am schimbat numele datorită modului în care procesarea internă funcționează diferit decât în ​​trecut Creator RPG titluri, dar conceptul și utilizarea sunt aceleași. Cu toate acestea, vă rugăm să rețineți că, ca întotdeauna, nu putem oferi asistență oficială pentru dezvoltarea sau utilizarea suplimentelor. Până la această parte, am atins pe scurt anunțul nostru 2 septembrie 2022.

– RPG Maker Unite Extension Manager UI. Această caracteristică permite utilizatorilor să activeze sau să dezactiveze suplimentele instalate în joc după bunul plac.

RPG Maker Unite
RPG Maker Unite

Metoda 2. Rescrie codul sursă prin Unity Editor

A doua opțiune, pentru care nu putem oferi suport oficial, este modificarea RPG Maker Unitecodul sursă direct folosind Unity Editor. În RPG Maker Unite, utilizatorii pot invoca oricând interfața de utilizare Unity Editor, dacă este necesar. Cu aceasta, utilizatorii pot confirma și rescrie o parte din codul sursă după cum consideră potrivit (Notă: cu excepția unor fișiere DLL). Acest lucru este util în special pentru editările la scară largă! Deși codul sursă poate fi vizualizat în Unity Editor, vă rugăm să respectați EULA-urile pe care le vom posta mai târziu!

READ  O nouă poveste din filmele Pokémon Diamond și Pearl Remakes ar putea tachina ceva

—Utilizatorii pot deschide Editorul Unity din interfața de utilizare RPG Maker Unite oricând au nevoie.

RPG Maker Unite

—Este posibil să aveți ambii editori unul lângă altul, făcând editări în timp ce se confirmă unul pe celălalt simultan.

RPG Maker Unite

■ Ce metodă să alegeți?

Suplimentele și editarea directă prin Unity folosesc limbajul de programare C#. Totuși, în funcție de nivelul de cunoștințe sau de obiectivele utilizatorului, există motive evidente de a prefera unul față de celălalt.

Cea mai mare diferență este dacă utilizatorii doresc să se schimbe RPG Maker Unitedirect sau nu codul sursă.

Suplimentele prin natura lor nu se modifică RPG Maker Unitea codului sursă și, prin urmare, nu ar provoca conflicte induse de modificările aduse codului sursă. Acesta este ideal pentru dezvoltarea mai multor suplimente simultan, independent. Doar folosirea altor suplimente este încă atât de ușoară și nu ar necesita cunoștințe de programare sau editor Unity. De asemenea, din cauza faptului că nu ați manipulat codul sursă, ori de câte ori există o actualizare oficială a RPG Maker Unite, utilizatorii îl pot aplica și în siguranță. (Notă: unele suplimente pot necesita actualizări pentru a fi compatibile cu cele mai recente actualizări.)

Pe de altă parte, editarea codului sursă direct prin editorul Unity ar oferi utilizatorilor o libertate fără precedent. Desigur, acest lucru ar necesita un nivel destul de avansat de abilități de programare și o cunoaștere aprofundată a modului în care editorul Unity și RPG Maker Unite lucrări.

■ Dev Log #10 acum disponibil pe Steam

cel Jurnalul dezvoltatorului #10 de data aceasta, aprofundați în dezvoltarea Addon-ului! Luna viitoare plănuim să continuăm cu exemple mai elaborate. Daca esti un Creator RPG dezvoltator de pluginuri, ați fi interesat să citiți acest lucru!

READ  Funcția Apple de transparență a urmăririi aplicației va fi activată în mod implicit, ajungând în „primăvara devreme” pe iOS - TechCrunch

RPG Maker Unite trebuie să iasă pentru calculator prin Unity Asset Store în primăvara anului 2023 în întreaga lume, urmat „puțin mai târziu” de Aburi.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *