Șeful lui Assassin’s Creed pare fără idee despre cultura toxică a Ubisoft

CEO-ul Ubisoft urcă pe scena la E3 2017 pentru a dezvălui Mario + Rabbids.

Fotografie: Christian Peterson (Getty Images)

Într-o nou interviu cu Presa, CEO-ul Ubisoft, Yves Guillemot, părea să spună că toxicitatea în industria jocurilor provine din „frecarea” necesară în procesul creativ. Implicația a fost că era aproape inevitabil. Doi ani mai tarziu un loc de muncă pentru hărțuire sexuală, abatere și insulte pe editorul din spate Assassin`s Creed și Strigăt îndepărtat, a sunat surd în cel mai bun caz și în cel mai rău caz ca o aprobare a luptei interioare dintre echipele de dezvoltare. Când i s-a cerut clarificări, Ubisoft a oferit Kotaku cu o explicație mai detaliată de la CEO.

„Vreau să fiu clar, așa cum am spus înainte, nu există absolut loc pentru toxicitate la Ubisoft sau în industria noastră”, a scris Guillemot într-un comunicat. „Când am menționat că uneori există fricțiuni, mă gândeam la tensiunea creativă care este comună și vitală în companiile inovatoare precum a noastră, unde oamenii au libertatea de a contesta ideile și au dezbateri aprinse, dar sănătoase.”

El a continuat:

Pentru a preveni ca această tensiune să devină negativă sau pentru a o aborda dacă se întâmplă, aici sunt esențiale politicile, valorile și procedurile corespunzătoare puternice. Pe parcursul ultimelor două[a]- O jumătate de an, am făcut multe progrese pe acest front pentru a oferi experiențe sigure și grozave pentru toate echipele noastre. Mediile de lucru sănătoase și respectuoase sunt prioritatea noastră principală și suntem bucuroși să spunem că, conform ultimelor noastre sondaje, membrii echipei noastre sunt asigurați că suntem pe drumul cel bun.

„Încălzit, dar sănătos” se află în centrul unora dintre cele mai mari plângeri ale unor actuali și foști angajați Ubisoft. Acestea Kotaku vorbit cu a descris adesea o atmosferă în unele studiouri care părea să-i răsplătească pe bătăuși în timp ce îi ostracizează pe cei mai puțin împuterniciți din punct de vedere instituțional care îi chemau. Indiferent dacă este vorba despre un manager, un lider de proiectare sau un director, interogarea lor respectuoasă sau adoptarea unei poziții de principiu într-o întâlnire de echipă ar putea aduce angajatul disident amâna un proiect Unde își blochează cariera pe termen nelimitat.

Unul dintre acei tirani ar fi fost Michel Anceldesignerul din spate Rayman si originalul Dincolo de bine și de rău care a fost ales să regizeze continuarea. Potrivit unui sondaj din 2020 al unui ziar francez Eliberare, Ancel a fost dezorganizat, a făcut cereri nepractice și a mustrat personalul atunci când nu i-a plăcut munca pe care i-au arătat-o. Trei surse familiare Dincolo de bine și de rău 2Dezvoltarea Ubisoft Montpellier credea că afirmațiile din raport erau corecte și că reputația lui Ancel ca manager toxic era bine cunoscută în cadrul companiei.

Ai vreun sfat despre experiența ta la Ubisoft și despre cum se îmbunătățește sau nu compania? Trimite-ne un e-mail la [email protected] sau mă poți contacta în siguranță la [email protected]

Guillemot știa? Eliberare raportat ceea ce a făcut, citând o întâlnire din 2017 în care, atunci când s-a confruntat cu plângeri despre Ancel, CEO-ul ar fi spus că celebritatea lui Ancel în industria jocurilor de noroc a fost atât de ajutor pentru percepția publică a Ubisoft, dar l-a și făcut dificil de gestionat și că ar fi de până acum. către reprezentanții personalului și HR pentru a proteja oamenii care lucrează sub el. Abia când cel mai mare loc de muncă a simțit că Ancel a fost investigat și, în cele din urmă, a renunțat în septembrie 2020.

Într-o interviu recent cu Axios, Guillemot a susținut că nu este conștient de comportamentul rău al cuiva. „Îți dai seama că s-au întâmplat foarte aproape de tine lucruri pe care nu le-ai accepta dacă ai fi știut despre ele”, a spus el. „Ești supărat că s-ar putea întâmpla asta și nu l-ai văzut”. Dar din nou, CEO-ul a avut un răspuns controversat cu privire la motivul pentru care s-a răspândit sub supravegherea sa o cultură care aparent încuraja și proteja actorii răi.

„Nu am fost suficient de organizați pentru a detecta problemele și a le remedia”, a spus el. Axios. „Afacerea funcționa și existau moduri de a face lucrurile. Și apoi a venit o nouă generație tânără [into the company] cu nevoi diferite. Și a trebuit să ne adaptăm. Cred că nu ne-am adaptat suficient de repede la ceea ce oamenii se așteptau și aveau nevoie.

Comentariul, care părea să dea vina pe un loc de muncă care includea acuzații de abuz sexual pe diviziunea generațională, a fost batjocorit online. Guillemot nu a încercat să clarifice asta, iar Ubisoft a refuzat să comenteze astăzi când Kotaku întrebat despre tiparul sugestiilor controversate din partea omului responsabil de conducerea transformării culturale a editorului.

READ  Apple distruge tava SIM de pe iPhone 14 și 14 Pro în SUA

Faci un comentariu sau dai un răspuns?

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *