Sony va extinde incubatorul chinezesc de jocuri în comun cu Microsoft

HONG KONG, 23 nov (Reuters) – Sony Group Corp (6758.T) a declarat că intenționează să extindă un program de identificare și incubare a jocurilor fabricate în China, într-o cursă cu Microsoft Corp (MSFT.O) pentru a exploata piața jocurilor de noroc din China.

Programul va investi peste 1 milion de yuani (140.080 USD) în fiecare joc pe care îl înscrie și va finanța nu numai echipe mici, ci și echipe mari cu zeci sau mai mulți ingineri, a declarat Bao Bo, șeful producției de jocuri în China la Sony.

Planurile gigantului tehnologic japonez au fost făcute publice în timpul unui eveniment transmis în direct din orașul Chengdu, din sud-vestul Chinei, marți, pentru a relansa programul China Hero Project, care s-a oprit din cauza COVID-19.

„Amploarea celei de-a treia faze le va depăși cu mult pe cele două anterioare”, a spus Bao, adăugând că Sony va publica unele jocuri, iar PlayStation Studios va sprijini proiectele înscrise.

Sony a precizat că va fi editorul Lost Soul Aside și Convallaria, două jocuri înregistrate în cele două faze anterioare.

Proiectul China Hero a dezvăluit primele două loturi de jocuri în 2017 și 2019 și a susținut 17 titluri, dintre care șapte au ajuns pe piață.

Bao a declarat pentru Reuters într-un interviu de miercuri că noul lot își propune să includă 10 sau mai multe titluri și salută jocuri din toate genurile.

Este cea mai recentă abordare a Chinei de către Sony în ultimii ani, care a condus în cele din urmă la un acord de exclusivitate profitabil cu jocul de succes chinezesc „Genshin Impact” în afara Proiectului China Hero. Puțin cunoscut înainte de lansarea sa în 2019, a devenit unul dintre jocurile cu cele mai mari încasări din lume.

READ  Hype pentru Grand Theft Auto: Trilogia este mare, face parte din planurile dvs. de schimbare?

Reuters a raportat luna trecută că succesul Sony cu „Genshin Impact” a determinat Microsoft să atragă în mod agresiv dezvoltatorii de jocuri chinezi cu acorduri mari de licențiere.

Pentru a-și accelera expansiunea, Sony a anunțat că a format echipa „China Game Production” pentru a supraveghea jocurile fabricate în China. Sucursala din Shanghai a subsidiarei Sony axată pe jocuri Sony Interactive Entertainment (SIE) are acum peste 100 de angajați după ce a intrat în China în 2014.

Tatsuo Eguchi, președintele SIE Shanghai, a declarat că succesul Genshin Impact a convins conducerea Sony că jocurile chinezești sunt importante, adăugând că Sony le alocă mai multe resurse decât oricând. El a mai spus că parteneriatul Sony cu dezvoltatorul Genshin Impact miHoYO este din ce în ce mai puternic.

Sony vinde console PlayStation (PS) în China, unde oamenii preferă în mod tradițional să joace jocuri pe mobil.

A vândut peste 3,5 milioane de console PS4 în China, iar CEO-ul SIE, Jim Ryan, a spus că a vândut acolo aproximativ 670.000 de unități PS5 de la lansarea sa în China în mai 2021.

Eguchi a spus că obiectivul Sony este să vândă de două ori mai multe console PS5 decât PS4 și a considerat că China Hero Project ar putea ajuta la atingerea acestui obiectiv.

„Vrem ca jucătorii din întreaga lume să înțeleagă mai bine creativitatea care vine din China. Întotdeauna am visat ca jocurile pe consolă să devină o parte integrantă a divertismentului zilnic al poporului chinez”, a spus el.

(1 USD = 7,1388 yuani chinezești renminbi)

Reportaj de Josh Ye; Editare de Alexander Smith și Louise Heavens

Standardele noastre: Principiile Thomson Reuters Trust.

READ  Video: comparând Smash Bros. Ultimate și MultiVersus de la Digital Foundry

Faci un comentariu sau dai un răspuns?

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *