Unul dintre singurele jocuri interne ale lui Stadia este stricat și nimeni nu pare să știe cine îl poate remedia

Într-o confluență groaznică de destine, jocul de comedie-aventură Journey to the Savage Planet a fost lansat pentru Stadia în aceeași zi în care Google și-a închis studiourile de dezvoltare interne – inclusiv dezvoltatorul Journey to the Savage Planet Typhoon Studios. Această coincidență a lăsat câteva efecte secundare urâte: versiunea Stadia a Călătoriei către Planeta sălbatică conține o eroare majoră, dar nimeni nu pare să știe cine o poate remedia. Lordubuntu, Călătoria lui Stadia către Planeta sălbatică a început cu un bug urât care blochează ecranul de start al jocului, ceea ce pare să se întâmple cu un număr de jucători în funcție de răspunsuri. Fără fișiere locale de răsfoit într-un joc Stadia, jucătorii nu pot lucra la soluții pentru ei înșiși, ceea ce înseamnă că trebuie să apeleze la canalele oficiale de asistență pentru ajutor.

Dacă Typhoon nu mai există, dezvoltatorii de jocuri nu pot implementa această soluție. La fel de Lordubuntu descoperit, apare Google și Journey to the Savage Planet, editor al 505 Games, nu știu cine este responsabil. Răspunsurile de asistență Google trimise către lordubuntu le cer să contacteze 505 – dar mesajele de asistență 505 spun că compania nu mai are controlul codului jocului și spun că numai Google ar putea implementa o soluție.

Sigur Reddit, un manager de comunitate Stadia a spus acum că Google „lucrează activ cu partenerii noștri pentru a identifica o soluție”, dar nu a oferit actualizări cu privire la cine este responsabil pentru această situație sau dacă este posibil. Am contactat 505 și Google pentru comentarii.

Rezultatul este că unii jucători au ajuns la un joc pe care pur și simplu nu îl pot accesa și nu au un calendar actual pentru o soluție. În general, ar fi o lucrare de rutină pentru un joc nou lansat – și trebuie să fie profund neplăcut să fii un fost dezvoltator Typhoon știind că nu poți pune propria ta lucrare la dispoziția celor care doresc să o joace.

READ  România iHunt listează 7 milioane de lei (1,44 milioane de euro) de obligațiuni la Bursa de Valori București

Google a închis studiourile interne Stadia la începutul lunii februarie 2021, care au afectat 150 de angajați. De atunci s-a promis că peste 100 de jocuri terțe vor ajunge în continuare în serviciu anul acesta. A fost intentat un proces colectiv împotriva Google, Id Software și Bungie pentru că ar fi înșelat clienții cu privire la capacitatea platformei de a afișa jocuri la rezoluție 4K.

Joe Skrebels este editorul de știri al IGN. Urmărește-l Stare de nervozitate. Ai vreun sfat să ne dai? Doriți să discutați o posibilă poveste? Vă rugăm să trimiteți un e-mail la [email protected]

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *