Video: Analiza tehnică Bayonetta 3 de către Digital Foundry

Video: Analiza tehnică Bayonetta 3 de către Digital Foundry

Baioneta 3 este în sfârșit aici și, ca de obicei, cu cea mai recentă lansare a Nintendo, Digital Foundry a analizat mai atent performanța și rata de cadre ale jocului. Deci, cum rezistă?

Pe scurt, John Linneman crede că al treilea joc are „probleme tehnice grave” și că este un joc care „dă impresia că întreaga producție a căutat hardware mai puternic, ceea ce în cele din urmă nu s-a întâmplat niciodată”.

În general, calitatea imaginii este descrisă ca fiind „destul de limitată”. Deși Bayonetta 3 îmbunătățește al doilea joc trecând de la 720p la 810p rootatcu exceptia modul portabil este acum mai mic de 720p – cu un număr de pixeli mai mic decât 480p.

În ceea ce privește performanța jocului, cinematice a se ține 30 fps și gameplay-ul tinte 60 fps. Gameplay la scară mai mare piesele de set au fost și acum limitat la 30 fps.

„Dar iată, în timpul jocului normal, cadrul țintă este de 60 de cadre pe secundă, dar rareori reușește să-l lovească și aceasta este adevărata dezamăgire… într-un câmp de luptă complet gol, rata de cadre scade constant sub 60 de cadre pe secundă.

„… odată ce cazi în luptă, este complet deblocat și instabil”

În ciuda problemelor tehnice, Linneman crede că mai există ceva special la Bayonetta 3, este doar un caz „în care ar putea folosi cu adevărat următoarea generație de hardware Switch pentru a străluci în toată gloria sa”.

„Și având în vedere istoria Platinum în ceea ce privește portarea jocurilor, aceasta pare, de asemenea, o posibilitate foarte reală, așa că poate vom vedea o versiune îmbunătățită a Bayonetta 3 în continuare… sentimentul meu este că tehnologia de la Platinum chiar are nevoie de o revizuire completă. .nu ​​prea se potrivește cu punctele forte ale hardware-ului Switch… temperează-ți așteptările din punct de vedere tehnic și te vei distra de minune cu Bayonetta 3″

Într-o notă mai pozitivă, timpii de încărcare a jocului sunt „relativ rapizi” – cu tranziții fluide între hărți în timp real. Obțineți rezumatul complet de la Digital Foundry în videoclipul de mai sus. De asemenea, puteți consulta analiza tehnică scrisă a DF pe Eurogamer.

READ  4 versiuni, rata de reîmprospătare variabilă, iPhone SE 3 în primăvara anului 2022 cu ecran de 6 inch

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *